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Persona

圖層特效

選取支援特效的模型或物件並展開「圖層特效」,只調整該圖層,不影響整個場景。

獨立圖層特效

除了作用於最終合成畫面的全域 場景特效,各個模型與物件均支援掛載圖層專屬的獨立特效。在圖層清單中選取目標列,展開其圖層效果面板即可管理該圖層的特效清單。點擊新增效果可開啟素材庫並篩選目前圖層可用的特效;選取已新增的特效即可在下方調節專屬著色器參數,需要時也可從操作選單中選擇移除效果。

圖層特效在該圖層併入主算繪管線之前完成單圖層算繪處理,因此僅對目前物件生效:例如在保持虛擬形象清晰的同時為背景畫面單獨套用 高斯模糊,或對特定道具進行獨立色彩校正。

圖層特效適用於舞台上的所有圖層類型:Live2D 與 VRM 虛擬形象、3D 物件,以及 2D 影像、影片、網頁與文字圖層。掛載了圖層特效的圖層會在圖層清單中顯示特效圖示。

場景特效與圖層特效

特效可作用於兩個不同層級,兩者使用統一的參數控制元件:

  • 場景特效:作用於合成後的完整畫面,即 全域特效鏈。
  • 圖層特效:僅作用於特定單一圖層,在該圖層與場景合併之前完成算繪。

並非所有特效均支援作為圖層特效使用。在全套 24 項著色器特效中,13 項可在場景與圖層中通用,其餘僅支援作為場景特效使用:

分類場景與圖層通用僅限場景
調色色彩調整、色階、色輪、色相偏移、選擇顏色、漸層—
光暈與輪廓泛光、擴散、邊緣光、輪廓描邊、陰影光暈
鏡頭與底片模糊景深、魚眼、色差、底片顆粒、暗角
天氣—雨滴、雨、雪
風格化素描像素化、亞空間干擾™

僅限場景的特效要麼依賴場景深度緩衝,要麼本身屬於場景 3D 幾何體,要麼在設計上必須覆蓋整幅成像。

最後更新於 2026年10月21日

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