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Persona

ビネット

ビネットは画面の中心から外側へ向けて四隅を段階的に暗く落とし、カメラレンズ特有の周辺光量落ちを再現することで、視線を中央の被写体へと自然に引きつけます。

暗さとオフセットの2つのスライダーで、四隅の暗さの深さと、暗角が始まり広がる位置をそれぞれ直感的に調整できます。

エフェクト適用後の画面エフェクト適用前の画面オリジナルエフェクト

コントロール

コントロール範囲既定値説明
暗さ0 – 10.5画面の最外周の四隅に対する暗さの深さ
オフセット0 – 10.5暗角の広がる開始位置。値が大きいほど効果が外側に限定

オフセットを小さくすると暗角が中央近くまで収縮し、スポットライトのようなドラマチックな雰囲気を演出できます。数値を大きくすると画面の大部分がクリアに保たれ、最外周の四隅にのみ自然で穏やかな周辺減光が加わります。

処理順序と透明度

ビネットはエフェクトチェーンの調色工程の締めくくりとして実行され、それまでの描画結果全体を均一に落ち着かせます。四隅が暗くなる段階では、手前のブルーム、調色、フィルムグレインはすべて適用済みです。

最終更新日:2026年11月3日

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