00:00 / 00:00

Persona

舞台背景

打开「舞台 → 舞台背景」,为场景选择纯色或图片背景,并通过不透明度让舞台全透明或半透明。

背景

在背景模式下拉菜单中可在两种模式间自由切换。各模式间切换均为即时生效,无需重新加载资源:

  • 颜色:通过内置拾色器选取背景颜色,可作为纯净的色键绿幕/蓝幕底色,或用作极简背景。拾色器带有不透明度滑块:将不透明度降至 0 时,舞台背后不渲染任何底色,桌面内容直接穿透显示,OBS 窗口采集可直接获取纯净的 Alpha 透明通道,省去色键抠像步骤;介于两者之间则为半透明底色。
  • 图片:选择图片等比缩放并铺满舞台,资源来源于 素材库 的图片分类。若当前尚未选择图片,切换至该模式时将自动弹出资源选择器;下拉菜单下方会显示当前所选图片名称,点击可重新更换。若取消选择,则保持原模式不变。

新建场景默认使用不透明度为 0 的颜色背景,即完全透明的舞台。全新安装后的首个场景则默认使用半透明背景,避免完全透明的舞台窗口难以辨认。

背景颜色的拾色器在已保存的颜色之前提供三个内置预设:默认背景色的不透明、半透明(50%)与完全透明版本,可一键切换舞台透明度。内置预设无法移除。

各模式所选的背景颜色与图片路径均会独立记忆,在不同模式间来回切换时无需重新指定。背景设置归属于具体场景,各场景可拥有完全独立的背景配置。

在 3D 场景中,亦支持在场景最底层渲染 环境贴图,在充当全景天空背景的同时为 3D 虚拟形象提供环境光照。

最后更新于 2026年10月21日

Tech otakus destroy the world