场景是一整套以名字保存下来的舞台配置:舞台上的每个 图层、背景、3D 相机、灯光 与 特效,以及切换到它时播放的 转场
你可以预先保存闲聊、游戏或「马上回来」等布局,在直播时直接切换。场景选择器位于控制面板左栏顶部,下方的场景设置用于编辑当前选中的场景
场景包含什么
| 组成 | 说明 |
|---|---|
| 图层 | 每个模型、物体与 特效,按 z 轴顺序排列,各有自己的摆放和设置 |
| 主模型 | 场景的 默认操作目标 |
| 背景 | 透明、纯色还是图片——以及具体是哪种颜色、哪张图片 |
| 相机 | 3D 轨道相机及其视场角 |
| 灯光 | 每一盏场景光源,以及对 3D 物体自带光源的覆盖设置 |
| 环境 | 一张环境贴图和一个 3D 场景,连同它的摆放、灯光路由与灯光覆盖,加上天空盒与雾效 |
| 画面色调 | 色调映射、曝光与 LUT,以及每个特效各自的参数 |
| 转场 | 切换到这个场景时播放的效果,见 场景转场 |
这些配置按场景保存。两个场景可以共用同一个模型,并使用不同的构图,修改其中一个场景的配置不会影响另一个
管理场景
选择器列出所有场景。选中场景即可切换;再次选择当前场景不会重新加载模型。可以在顶部搜索框中按名称筛选场景。旁边的操作菜单提供以下选项:
| 操作 | 作用 |
|---|---|
| 新建场景 | 一个空场景,按 Scene 1、Scene 2 依次命名——不是当前场景的副本 |
| 复制场景 | 当前场景的副本,连图层一起 |
| 重命名场景… | 原地改名 |
| 删除场景… | 确认后移除该场景 |
只剩一个场景时,删除操作不可用。删除场景仅移除其配置,不会删除引用的模型或素材文件
应用场景时,模型加载的过程中舞台右下角会显示一个小小的加载图标。新场景就绪之前,原来的场景仍是当前场景,照常可以编辑。再次选择原来的场景会取消这次切换,而新选的场景会顶替还在加载的那个。切换途中删除目标场景,同样会取消切换并留在原来的场景
场景转场
每个场景都有自己的转场,在切换到这个场景时播放。在 舞台 那一行的场景转场区块里为当前场景设置;改动会直接保存,不会当场播放
| 类型 | 效果 |
|---|---|
| 直接切换 | 默认值。新场景就绪之前,原来的场景一直留在舞台上,就绪后立即切换 |
| 淡入淡出 | 遮罩颜色先淡入,再在新场景上淡出 |
| 擦除 | 遮罩颜色从左往右扫过舞台 |
| 圆形 | 遮罩颜色从中心以圆形扩大,再收缩消失 |
| 图片 | 在遮罩颜色上淡入一张图片,裁剪至铺满舞台 |
| 视频 | 在切换过程中播放一次视频,静音,并保留视频自身的透明度 |
除了直接切换,每种类型都有持续时间,取值 0.1 – 10 秒,默认 1 秒;除了直接切换和视频,还有遮罩颜色,默认黑色。选择图片…和选择视频…从 素材库 里挑选文件;没选文件或文件无法播放时,这次切换改用淡入淡出
除了直接切换,转场都在你选中场景的那一刻就开始,一直遮住舞台,直到新场景就绪——场景就在遮罩后面完成切换;加载较慢时,转场会超出设定的持续时间。它画在舞台上,所以即使开着 直播模式 也会出现在采集画面里。无论从哪里切换,播放的都是目标场景的转场:场景选择器、自动化里的 切换场景 操作、Stream Deck 以及 插件 API
视频转场
视频会加速或放慢,正好填满持续时间。场景切换点取视频的 5% – 95%,默认 50%,场景就在这一刻于视频后面切换,所以要选一帧视频完全遮住舞台的画面。到了这一刻新场景还没就绪的话,视频会停在这一帧上等它
淡入淡出开关默认关闭。打开后,视频按淡入时间和淡出时间淡入淡出,两者都是 0 – 10 秒,默认 0.3 秒。淡入最长到切换点为止,淡出最长从切换点开始;设为 0 即关闭该段淡化。把持续时间调长,这两段淡化也保持设定的长度
撤销与重做
对场景的改动可以撤销:macOS 上是 ⌘+Z 与 ⇧+⌘+Z,Windows 和 Linux 上是 Ctrl+Z 与 Ctrl+Y(Ctrl+Shift+Z 同样有效)。macOS 的编辑菜单里另有撤销和重做两条;其他平台的窗口没有菜单栏,只能用键盘
撤销适用于 上表 中的图层及摆放、主模型、背景、相机、灯光、环境、特效和转场设置。通过独立对话框完成的场景重命名不在撤销范围内
编辑历史最多保留五十步,仅用于当前场景。切换场景会清空历史记录
只在 Persona 聚焦时生效。它优先于绑在同一组合键上的 自动化快捷键,按住不放会一步步连续回退。焦点在文本输入框里时,这个组合键交还给输入框自己的文字撤销
转动、平移、缩放 3D 相机都不占撤销步数,模型落位后自动完成的那次取景也不占——这些操作不会写入编辑历史。所以加载一个模型之后按下撤销,撤掉的是「加载模型」,相机停在你刚摆好的角度上。重置相机会写入历史,占用一步撤销记录
用快捷键切换场景
要用按键或手柄按钮切换场景,就新建一个 自动化,给它设好快捷键并加上 切换场景 操作。每套布局各配一个,直播时无需将控制面板调到前台就能切换
什么会被记住
当前场景以及对它的改动都会自动保存,下次启动时恢复。摆放、相机、灯光和特效都属于场景文档的一部分,重启后会一并恢复
属于应用而非某个舞台的设置——语言、托盘图标、帧率上限、捕捉来源、插件 API——是全局的,不受当前是哪个场景影响
最后更新于 2026年9月19日