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Persona

舞台与窗口

控制面板是独立于舞台的一个窗口——舞台窗口透明、无边框,是 OBS 采集的那一个;面板窗口自带标题栏、半透明,不会出现在舞台窗口的采集画面中

面板里没有标签页。左边一列自上而下是场景选择器、图层 清单,以及固定在底部的舞台捕捉自动化设置四行;右边是当前选中项的详情。舞台是舞台窗口和 当前场景 本身——窗口、场景转场、背景、相机、灯光环境捕捉捕捉源自动化是你的 自动化虚拟形象快捷键设置是与哪个场景在用无关的 应用设置。切到其中任何一行,和选中一个图层是同一个动作

窗口

舞台下的第一个区块管的是舞台窗口本身:它多大,以及除了场景之外还往上画些什么。这四项是应用设置而不是场景属性,所以换个场景,它们照旧

窗口大小

舞台窗口 直接定尺寸。下拉菜单里是几种常见的直播画布,两档竖屏正好对上 TikTok 和 YouTube Shorts

预设尺寸
横屏 1080p1920 × 1080
横屏 720p1280 × 720
竖屏 1080p1080 × 1920
竖屏 720p720 × 1280

下面的自定义大小是宽 × 高两个输入框,取值 100 到 8192,离开输入框时生效。尺寸不在上表里时,下拉菜单显示自定义——自己拖动舞台窗口的边也会落到这里,两个数字跟着走

这里的数字是设备无关像素。在 Retina 或缩放过的显示器上,实际采集到的像素数还要再乘以缩放系数

舞台窗口可以大于屏幕,因此在笔记本上选择竖屏预设时,窗口仍会保持指定尺寸

直播模式

默认关闭。开启后,舞台上不再绘制选中手柄、拖动区的握柄 和 FPS 计数器,采集画面只显示场景内容,以及已开启的 检查器

它管的只是画到舞台上的那部分编辑界面。选中本身不受影响——被选中的图层依然是选中的,依然可以拖动,只是隐藏了选中标记。控制面板不需要跟着一起藏,它本来就在另一个窗口里,从不进入采集画面

受它影响的控件仍留在控制面板里,只是变暗、不可操作:手柄模式、环境的控制柄一行、每个光源行上的指针按钮,以及保留原有取值的显示 FPS 计数器。除了光源的指针按钮,它们都会提示先关闭直播模式;光源行不提示,因为光源的其他设置照常可以修改

检查器

默认关闭。开启后,舞台左上角会出现一块带模糊背景的只读面板,顶部是 LAPLACE Persona 的名称和版本号。它画在舞台上,因此会进入采集画面——直播模式 不会把它摘掉,直播模式开着时它的开关也照常可以切换

它始终跟随当前场景的 主模型,与控制面板里选中了什么无关。信息下面列出的行与模型自己的信息区块相同(Live2DVRM),始终展开,不折叠。面板里的内容只能看不能改——没有模型选择器,也没有捕捉区块

显示 FPS 计数器

在舞台上叠加一个统计组件,每条时钟一行:UI 是页面这一侧的循环——手势、捕捉和摆放的更新;GPU 是舞台真正画出来的速率,形象、道具和特效链都在里面。某条时钟没有东西可画时,对应的行显示

两者都是实测速率而不是你设的上限,所以要分辨限帧是否生效、还是场景本身跑不动,就看这个组件。每行数字旁边滚动着 24 秒的历史,点击组件会循环切换全部内容的显示方式:

模式显示内容
FPS每秒帧数——默认
MS一帧的 JavaScript 平均耗时
MB使用中的 JavaScript 堆内存

这个组件画在舞台上,所以 直播模式 会把它连同选中手柄一起摘掉,采集画面里因此不会留下一块统计数字。这个设置本身不受影响,关掉直播模式它就回来

背景

舞台背景在一个下拉菜单里从三种模式中选一个。彼此之间的切换是即时的,什么都不会重新加载

  • 透明——默认值。窗口不在舞台背后渲染任何东西,于是你的桌面直接透出来,OBS 的窗口采集拿到的是干净的 alpha 通道,不需要做色键
  • 颜色——用内置取色器选一种纯色,适合当作平整的色键底色,或者只是一块简单的背景
  • 图片——任意一张图片,缩放到铺满舞台,从 素材库图片里挑。还没选过图片时切到这个模式会直接打开选择器,下拉菜单下方的按钮会显示当前图片的名字,点它可以重新打开。取消则保持原先的模式不变

模式、选好的颜色和选好的图片各自单独记住,所以你可以在几种模式之间来回切换,不用重新挑一遍。这三项都属于场景,不同场景可以带着各自不同的背景

3D 场景也可以改为在一切内容后面绘制一张 环境贴图,它在填满画面的同时还会照亮虚拟形象

窗口行为

Persona 有两个窗口,各自记住自己的尺寸和位置

舞台窗口无边框、透明、可调大小。它没有标题栏,所以顶部留了一条 28 px 高的拖动区,按住这条边就能移动窗口。无边框窗口看不出自己能拖,于是光标移到这条边上时,那里会浮出一道渐变和一个握柄——它画在舞台上,会进入采集画面,所以 直播模式 下不再出现,拖动区照常能拖,只是什么都不画。按着鼠标键划过这条边算作舞台上的操作,不会让握柄冒出来。要精确的尺寸就不必去拖边了:窗口大小 有几档常见的直播画布,也可以直接填数

控制面板自带标题栏,窗口半透明,窄到放不下两列时改为不透明。首次打开时 760 × 720,正好宽到能并排显示两列,最小 360 × 640。点关闭只是把它藏起来,应用照常运行

  • 两列之间的分隔可以拖动:左边一列最窄 260 px,右边一列最窄 360 px。宽度会记住,下次启动依然在那里;双击分隔恢复默认的 288 px
  • 面板始终置顶让控制面板压在舞台和其他窗口之上,于是你可以一边点着舞台摆放场景,一边看着面板。默认关闭,在设置里切换。它管的是面板而不是舞台
  • 托盘图标可以在设置里隐藏——见 设置与更新

调整舞台内容的位置

每个图层的位置和缩放都独立于窗口,彼此之间也互不相干。在图层里选中一行,然后:

操作效果
拖动移动它。它会缓缓跟上光标,再滑行着停下
滚轮朝光标缩放,光标底下的那个点保持不动
Shift + 滚轮旋转

3D 场景里的任何东西还会带上舞台手柄,可以在移动、旋转和缩放之间切换——数值输入框和完整取值范围见 摆放

图层操作菜单里的重置位置会恢复默认构图。相机区块里的重置相机对 3D 轨道相机做同样的事

所有更改会自动保存,作为场景的一部分在下次启动时恢复

控制入口

到达同一组命令的三条路:

入口内容
控制面板完整的设置界面——图层清单,加上舞台、捕捉、自动化、设置四行
面板菜单关于 LAPLACE Persona · 新手引导… · 文档 · 网页控制台 · Discord · 退出 LAPLACE Persona
托盘菜单控制面板 · 添加到场景… · 关于 LAPLACE Persona · 退出

面板标题栏里有版本号、更新控件和菜单。面板菜单放的是作用于应用本身而非场景的命令:新手引导…重新打开 首次启动 那个引导,它下面单独一组是几条外部链接——文档网页控制台用系统浏览器打开这份文档和 Web 控制台Discord 打开社区服务器

关掉控制面板不会退出应用——它只是藏起来,舞台照常渲染。回来的路有三条:托盘菜单里的控制面板(所以它排在第一位)、macOS 上应用菜单里的同一条或 + ,,以及 Windows 和 Linux 上点一下舞台再按 Ctrl + ,。所以把托盘图标关掉也不会让你失去入口

想隐藏采集画面中的编辑控件,打开 直播模式:选中手柄和 FPS 计数器都不再画到舞台上。面板本身不需要藏起来——它从一开始就不在采集画面里

面部或身体 捕捉 正在运行时退出会先问一句,并说明将要停掉的是什么。这个确认覆盖了所有退出路径——面板菜单、托盘、⌘Q,以及 Windows 上的关闭按钮和 Alt + F4——所以一次误点不会让直播中途断掉。捕捉关着时,退出是立刻生效的

舞台上不再弹任何提示条。应用要告诉你的事——插件 API 有客户端连入、往窗口上丢的文件处理成了什么——改为一条静音的系统通知,只有系统拒发通知时才退回成控制面板里的提示条。舞台画什么,采集画面就带走什么,而一条通知里可能写着某个插件的地址

最后更新于 2026年9月20日

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