素描(Sketch)将渲染画面转化为带有手绘质感的纸上铅笔画风格。特效通过提取画面的轮廓边缘,并在暗部填充细腻的石墨排线阴影,最终与带有纤维纹理的画纸底色自然融合。
无论 3D 模型还是 Live2D 虚拟形象,素描特效都能依据画面的色彩过渡与轮廓边缘生成自然的铅笔描边。纸张与笔触纹理均通过算法实时生成,无需加载额外贴图文件,且线条粗细会自动适配屏幕,在不同分辨率下均能保持一致的精细笔触。

原图特效控制项
| 控制项 | 范围 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 纸张颜色 | 色值 | #b69b83 | 衬底画纸的底色,默认模拟牛皮纸色相 |
| 纸张背景 | 开关 | 关闭 | 仅限场景:以纸张材质铺满透明背景;图层特效始终保持 Alpha 遮罩 |
| 线条 | 0 – 2 | 1 | 铅笔描边线条的深浅与清晰度 |
| 线宽 | 0.5 – 4 px | 1 px | 铅笔描边线条的粗细(像素) |
| 阴影 | 0 – 2 | 1 | 填充暗部区域的石墨颗粒排线密度;设为 0 时仅保留线条描边 |
| 柔和度 | 0 – 1 | 1 | 阴影与亮部过渡的柔和程度 |
| 饱和度 | 0 – 1 | 0 | 0 为纯铅笔素描单色画;调高后可保留画面原色,呈现彩色铅笔风格 |
| 不透明度 | 0 – 1 | 1 | 素描效果与原始图层画面的混合透明度 |
场景特效与图层特效
素描特效兼具场景特效与图层特效双重属性:
- 场景特效:作用于全场景合成后的整体成像。开启纸张背景后,会将舞台的透明背景区域整体替换为带有纹理质感的画纸底色。
- 图层特效:可直接挂载至具体模型或物体图层上。无论纸张背景选项处于何种状态,图层特效均严格保留图层自身的透明度遮罩,使素描化角色能够自然融入未素描的背景或其他图层之中。
处理顺序与调色联动
在后期渲染管线中,素描排在 扩散 之后、LUT 与 色彩调整 阶段之前执行。
这一设计意味着排在其后的所有调色着色器(如色阶、色相偏移、色轮与 LUT)均会直接作用于绘制完成的素描线条与纸张底色上——你可以轻松利用后续调色阶段为素描画面添加复古怀旧色调、冷调蓝晒效果或赛博朋克霓虹色染。
最后更新于 2026年10月21日