模糊用于对画面进行整体柔化与虚化处理。该效果对画面整体进行均匀虚化——既可应用于全屏场景,亦可作为 图层特效 单独作用于背景图层,从而做出主体清晰、背景虚化的层次感。

原图特效控制项
| 控制项 | 范围 | 默认值 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 模糊类型 | 高斯 / 散景 | 高斯 | 柔和高斯平滑滤波或光学散景光斑 |
| 半径 | 0 – 64 px | 8 px | 模糊的扩散范围 |
| 高质量 | 开关 | 关 | 提升边缘平滑度与光斑精细度,渲染开销略高 |
模糊类型
高斯:经典的高斯模糊,呈现均匀柔和的虚化过渡。适用于平滑背景或弱化杂乱细节。
散景:模拟镜头失焦时的光斑效果:亮光区域不会被简单抹平,而是扩散为通透的圆形光斑,亮度越高光斑越明显。在背景包含灯串、霓虹招牌或反光高光时,散景能呈现出迷人的光球效果。
高质量
高质量能让模糊边缘和散景光斑更加细腻纯净,但会略微增加渲染开销。该选项通常仅在模糊半径较大或高光对比强烈时才有明显区别,平时保持关闭即可。
与景深的区别
景深 依据摄像机焦点与物体的远近距离计算虚化程度,模拟相机的光学对焦过程;而模糊不区分前后距离,对选中的画面进行整体一致的虚化。
若需要「距离焦点越远越虚化」,请使用景深;若需要「将特定图层或背景整体虚化」,请使用模糊。
处理顺序
最后更新于 2026年11月3日