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Persona

色相偏移

色相偏移把色环切成六段,每一段单独调整。想让衣服的红更偏橙、让背景的青更淡、让头发的品红更亮,而画面其余部分保持不变,用的就是这个特效

这相当于 Lightroom 的 HSL 面板或 Resolve 的色相曲线,作用对象是最终画面而不是某个材质

色相区间

色相区间决定下面四个滑块此刻在调哪一段颜色:

区间大致范围
红色红、橙、肤色
黄色黄、金、暖调绿
绿色绿、青绿
青色青、天蓝
蓝色蓝、靛
品红品红、紫、洋红

六段各有一套完整的四项控制,切换区间换的是编辑对象,已经调好的值不会丢。相邻区间之间是平滑过渡,不会在颜色边界上留下硬边

控制项

控制项范围默认值作用
色相−180 – 180°把这一段颜色沿色环转多少度
饱和度−1 – 10这一段颜色更鲜艳还是更灰
明度−1 – 10这一段颜色更亮还是更暗
明度与饱和度−1 – 10饱和度随明度变化的程度

四项默认都是 0,也就是这一段颜色原样通过。六段全是默认值时,色相偏移不改变任何像素

明度与饱和度是四项里最不直观的一个:它决定这一段颜色的饱和度要不要随亮度走。正值让亮的地方更饱和、暗的地方更灰,负值反过来。用来收住高光里过冲的颜色,或者让阴影里的色彩不至于糊成灰

常见用法

调肤色是最常见的场景:选红色,把饱和度稍微压低、明度稍微抬高,肤色就会干净一些,而衣服和背景不受影响

想做偏色风格化,可以只转一两段的色相——比如把青色往蓝推、把黄色往绿推,得到那种青橙对立的电影感,同时肤色因为在红色段而保持自然

处理顺序

色相偏移跑在 色轮 之后、选择颜色 之前,都属于 泛光扩散 之后的那段调色环节

最后更新于 2026年9月19日

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