色相偏移把色环切成六段,每一段单独调整。想让衣服的红更偏橙、让背景的青更淡、让头发的品红更亮,而画面其余部分保持不变,用的就是这个特效
这相当于 Lightroom 的 HSL 面板或 Resolve 的色相曲线,作用对象是最终画面而不是某个材质
色相区间
色相区间决定下面四个滑块此刻在调哪一段颜色:
| 区间 | 大致范围 |
|---|---|
| 红色 | 红、橙、肤色 |
| 黄色 | 黄、金、暖调绿 |
| 绿色 | 绿、青绿 |
| 青色 | 青、天蓝 |
| 蓝色 | 蓝、靛 |
| 品红 | 品红、紫、洋红 |
六段各有一套完整的四项控制,切换区间换的是编辑对象,已经调好的值不会丢。相邻区间之间是平滑过渡,不会在颜色边界上留下硬边
控制项
| 控制项 | 范围 | 默认值 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 色相 | −180 – 180° | 0° | 把这一段颜色沿色环转多少度 |
| 饱和度 | −1 – 1 | 0 | 这一段颜色更鲜艳还是更灰 |
| 明度 | −1 – 1 | 0 | 这一段颜色更亮还是更暗 |
| 明度与饱和度 | −1 – 1 | 0 | 饱和度随明度变化的程度 |
四项默认都是 0,也就是这一段颜色原样通过。六段全是默认值时,色相偏移不改变任何像素
明度与饱和度是四项里最不直观的一个:它决定这一段颜色的饱和度要不要随亮度走。正值让亮的地方更饱和、暗的地方更灰,负值反过来。用来收住高光里过冲的颜色,或者让阴影里的色彩不至于糊成灰
常见用法
调肤色是最常见的场景:选红色,把饱和度稍微压低、明度稍微抬高,肤色就会干净一些,而衣服和背景不受影响
想做偏色风格化,可以只转一两段的色相——比如把青色往蓝推、把黄色往绿推,得到那种青橙对立的电影感,同时肤色因为在红色段而保持自然
处理顺序
最后更新于 2026年9月19日