选择支持特效的模型或物体并展开「图层特效」,只调整该图层,不影响整个场景。
独立图层特效
除了作用于最终合成画面的全局 场景特效,各个模型与物体均支持挂载图层专属的独立特效。在图层列表中选中目标行,展开其图层效果面板即可管理该图层的特效清单。点击添加效果可打开素材库并筛选当前图层可用的特效;选中已添加的特效即可在下方调节专属着色器参数,需要时也可从操作菜单中选择移除效果。
图层特效在该图层并入主渲染管线之前完成单图层渲染处理,因此仅对当前对象生效:例如在保持虚拟形象清晰的同时为背景画面单独添加 高斯模糊,或对特定道具进行独立色彩校正。
图层特效适用于舞台上的所有图层类型:Live2D 与 VRM 虚拟形象、3D 物体,以及 2D 图像、视频、网页与文本图层。挂载了图层特效的图层会在图层列表中显示特效图标。
场景特效与图层特效
特效可作用于两个不同层级,二者使用统一的参数控制组件:
- 场景特效:作用于合成后的完整画面,即 全局特效链。
- 图层特效:仅作用于特定单个图层,在该图层与场景合并之前完成渲染。
并非所有特效均支持作为图层特效使用。在全套 24 项着色器特效中,13 项可在场景与图层中通用,其余仅支持作为场景特效使用:
| 分类 | 场景与图层通用 | 仅限场景 |
|---|---|---|
| 调色 | 色彩调整、色阶、色轮、色相偏移、选择颜色、渐变 | — |
| 光晕与轮廓 | 泛光、扩散、边缘光、轮廓描边、阴影 | 光晕 |
| 镜头与胶片 | 模糊 | 景深、鱼眼、色差、胶片颗粒、暗角 |
| 天气 | — | 雨滴、雨、雪 |
| 风格化 | 素描 | 像素化、亚空间干扰™ |
仅限场景的特效要么依赖场景深度缓冲,要么本身属于场景 3D 几何体,要么在设计上必须覆盖整幅成像。
最后更新于 2026年10月21日