四隅へ向かって強まる暗さで、視線を画面中央へ引き戻します。2つのスライダーで、暗さと適用範囲を個別に調整できます
| コントロール | 範囲 | 既定値 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 暗さ | 0 – 1 | 0.5 | 四隅をどこまで暗く落とすか |
| オフセット | 0 – 1 | 0.5 | 暗くなり始める位置を外側へ移動する |
オフセットが小さいとビネットは中心の周りにきつく寄り、大きいと画面の大部分はそのままで、いちばん外側の四隅だけに触れます
ビネットはチェーンにおける最後のカラー処理です。つまり、その上流のすべてを暗くします——四隅が落ちるのは、ブルーム、グレーディング、グレインがそれぞれ処理を終えたあとです
最終更新日:2026年9月19日