沿著虛擬形象的剪影向外擴出一圈色帶。Persona 把畫面的覆蓋 alpha 模糊一份,使其向剪影外側擴展,超出的部分形成描邊——身體本身不受影響
這圈色帶會自帶不透明度,因此疊加在 OBS 場景或桌面上時,描邊也能正常顯示
控制項
| 控制項 | 範圍 | 預設值 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 品質 | 低 / 中 / 高 | 中 | 邊緣取樣的密度,越高越平滑 |
| 顏色 | 十六進位 | #000000 | 描邊的顏色 |
| 大小 | 0 – 1 | 0 | 描邊有多厚 |
| 不透明度 | 0 – 1 | 1 | 整圈描邊的不透明度 |
大小預設是 0,所以剛開啟這個特效時畫面上還看不出變化——先把它推上去,描邊才會出現
品質
品質決定描邊向外擴展時每個像素取多少次取樣。低最省,邊緣在斜線與細節處會留下階梯;中是預設值;高取樣最密,描邊最圓滑,代價是這一環的算繪開銷更大
大小推得越大、剪影裡斜邊越多,三檔之間的差別就越明顯。描邊很細時通常看不出區別,留在低即可
處理順序
輪廓跑在 邊緣光 之後,所以邊緣光的輝光留在剪影內側,不會漫到描邊上;並在 陰影 之前,所以陰影會把描邊也當成身體的一部分來投
最後更新於 2026年9月19日