素描(Sketch)將算繪畫面轉化為帶有手繪質感的紙上鉛筆畫風格。特效透過提取畫面的輪廓邊緣,並在暗部填充細膩的石墨排線陰影,最終與帶有纖維紋理的畫紙底色自然融合。
無論 3D 模型還是 Live2D 虛擬形象,素描特效都能依據畫面的色彩過渡與輪廓邊緣產生自然的鉛筆描邊。紙張與筆觸紋理均透過演算法即時產生,無需載入額外貼圖檔案,且線條粗細會自動適配螢幕,在不同解析度下均能保持一致的精細筆觸。

原圖特效控制項
| 控制項 | 範圍 | 預設值 | 說明 |
|---|---|---|---|
| 紙張顏色 | 色值 | #b69b83 | 襯底畫紙的底色,預設模擬牛皮紙色相 |
| 紙張背景 | 開關 | 關閉 | 僅限場景:以紙張材質鋪滿透明背景;圖層特效始終保持 Alpha 遮罩 |
| 線條 | 0 – 2 | 1 | 鉛筆描邊線條的深淺與清晰度 |
| 線寬 | 0.5 – 4 px | 1 px | 鉛筆描邊線條的粗細(像素) |
| 陰影 | 0 – 2 | 1 | 填充暗部區域的石墨顆粒排線密度;設為 0 時僅保留線條描邊 |
| 柔和度 | 0 – 1 | 1 | 陰影與亮部過渡的柔和程度 |
| 飽和度 | 0 – 1 | 0 | 0 為純鉛筆素描單色畫;調高後可保留畫面原色,呈現色鉛筆風格 |
| 不透明度 | 0 – 1 | 1 | 素描效果與原始圖層畫面的混合透明度 |
場景特效與圖層特效
素描特效兼具場景特效與圖層特效雙重屬性:
- 場景特效:作用於全場景合成後的整體成像。開啟紙張背景後,會將舞台的透明背景區域整體替換為帶有紋理質感的畫紙底色。
- 圖層特效:可直接掛載至具體模型或物件圖層上。無論紙張背景選項處於何種狀態,圖層特效均嚴格保留圖層自身的透明度遮罩,使素描化角色能夠自然融入未素描的背景或其他圖層之中。
處理順序與調色連動
在後期渲染管線中,素描排在 擴散 之後、LUT 與 色彩調整 階段之前執行。
這一設計意味著排在其後的所有調色著色器(如色階、色相偏移、色輪與 LUT)均會直接作用於繪製完成的素描線條與紙張底色上——你可以輕鬆利用後續調色階段為素描畫面添加復古懷舊色調、冷調藍曬效果或賽博朋克霓虹色染。
最後更新於 2026年10月21日