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Persona

像素化

像素化(Pixelate)將畫面轉換為由整齊的正方形方塊組成的馬賽克網格。常用於遮擋隱私,或為整個場景營造懷舊的像素藝術風格。

開啟特效後的畫面未開啟特效的畫面原圖特效

控制項

控制項範圍預設值說明
粒度2 – 648單一馬賽克方塊的像素大小

粒度決定了方塊的大小。數值越小畫面細節越豐富;調高至 64 時,整幅畫面會被高度抽象為數十個顯眼的大方塊。

網格與邊緣質感

每個色塊均保持純粹單一的純色,不進行平滑模糊。這保留了稜角分明、清晰硬朗的階梯狀方塊邊緣,呈現出純正地道的像素畫質感。

風格化特效疊加

像素化可以與 亞空間干擾™ 疊加使用。兩者結合時,故障干擾會直接切片撕裂像素方塊,營造出復古街機或損壞電子螢幕的獨特質感。

最後更新於 2026年11月3日

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