ピクセル化は、画面を整然とした正方形タイルのモザイクグリッドへと変換するエフェクトです。プライバシー保護のためのマスキングや、シーン全体に懐かしいレトロゲームのようなドット絵(Pixel Art)風のスタイルを演出する用途に適しています。

オリジナルエフェクトコントロール
| コントロール | 範囲 | 既定値 | 説明 |
|---|---|---|---|
| 粒度 | 2 – 64 | 8 | 各モザイクタイルの出力ピクセル幅 |
粒度はブロックの大きさを決定します。値が小さいほど細やかなディテールが残り、64まで引き上げると画面全体がわずか数十個の大胆なカラーブロックへと抽象化されます。
ブロックとエッジの質感
各ブロックはぼかして馴染ませることなく、単一の純粋なカラーで塗りつぶされます。これにより、角の立った硬質でくっきりとした階段状の輪郭が保たれ、本格的なドット絵の質感が生まれます。
スタイライズエフェクトとの組み合わせ
ピクセル化はSubspace Glitch™と組み合わせて使用できます。両方を有効にすると、ピクセル化された粗いブロック画面に対してスライスやRGBの色ずれが走り、故障したレトロアーケード画面のようなサイバー感ある演出を楽しめます。
最終更新日:2026年11月3日