画面全体を覆う動くグレインです。その場に固定されるのではなく毎フレーム再サンプリングされるので、画面に貼り付いたテクスチャではなくフィルムの粒子として見えます
| コントロール | 範囲 | 既定値 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 強さ | 0 – 1 | 0.3 | 素の画に対してグレインを重ねるブレンドの不透明度 |
強さは振幅ではなくブレンド比なので、1はノイズが無限に大きくなるのではなく、グレイン側に完全に寄った状態を意味します。既定の0.3は、グレインが見えないところから質感を足し始めるあたりの値です
グレインはチェーンの後半——雨粒を含むあらゆる歪みの後——で走るので、ガラスではなくレンズの側に載ります。ガラスを伝う雨がグレインを一緒に連れていくことはありません
暗く、強くグレーディングされたシーンでは滑らかなグラデーションが段になりがちですが、そのバンディングを隠す最も安上がりな方法がグレインです
最終更新日:2026年9月3日