離焦平面越遠就越模糊,就像大光圈鏡頭那樣。可用來突顯虛擬形象,弱化背景道具
| 控制項 | 範圍 | 預設值 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 散景大小 | 0 – 8 | 2 | 失焦光斑能散開到多大 |
| 對焦範圍 | 0.1 – 10 m | 2 m | 焦平面前後仍算清晰的深度,單位為世界空間的公尺 |
對焦跟著相機走
沒有對焦距離滑桿。焦平面就落在 相機的軌道目標點 上——也就是你取景時對準的那個點——所以相機指向什麼,什麼就保持清晰;你環繞或推拉相機時,對焦也一路跟上
因此重設相機也會一併重設對焦的位置。如果想要的主體沒有對到焦,請調整相機目標點
深度處理
景深跑在 特效鏈 的最前面,因為它是唯一一個不只讀顏色、還要讀場景深度緩衝區的內建特效
Live2D 圖層 是平面畫稿,不貢獻任何深度,所以它在這一環之後才被合成進來,不受景深模糊影響,但仍會套用後續的色彩特效
對焦範圍以世界空間的公尺計量,因此會隨虛擬形象的尺寸一起縮放。縮小過的 VRM 需要把範圍收得窄得多,虛化才看得出來
最後更新於 2026年9月20日