00:00 / 00:00

Persona

カラーホイール

カラーホイールは、画面の暗部・中間調・明部を個別に色付けし、それぞれの明るさを調整できるエフェクトです。暗部にクールな青緑を乗せたり、ハイライトに温かみのあるゴールドを差すなど、映画のようなトーンを演出できます。

エフェクト適用後の画面エフェクト適用前の画面オリジナルエフェクト

モード

モードは階調範囲の分割方式を決定します。用途に合わせて2つの方式から選択可能です:

モード説明
リフト・ガンマ・ゲイン3つの領域が滑らかにつながり境界が目立たない、標準的な色調補正手法
シャドウ・中間調・ハイライトしきい値で明暗の範囲を区切る方式。効果を効かせたい領域を明確に指定可能

リフト・ガンマ・ゲイン

コントロール範囲既定値効果
リフト−1 – 10暗部の明るさ微調整(リフト)
ガンマ−1 – 10中間調の明るさ微調整(ガンマ)
ゲイン−1 – 10ハイライトの明るさ微調整(ゲイン)
リフトの色16進数#ffffff暗部に付与する色合い。明るい部分に向かって自然に減衰
ガンマの色16進数#ffffff中間調に付与する色合い。極黒や極白には影響しない
ゲインの色16進数#ffffffハイライトに付与する色合い。暗い部分に向かって自然に減衰

3つの領域は自然にブレンドされます:リフトは最も暗い部分を中心に作用し、ゲインは最も明るい部分に、ガンマは中間調を中心に作用します。極黒と極白の端点はそのまま保持されます。

シャドウ・中間調・ハイライト

コントロール範囲既定値効果
シャドウ−1 – 10シャドウ領域の全体的な明るさ調整
中間調−1 – 10中間調領域の全体的な明るさ調整
ハイライト−1 – 10ハイライト領域の全体的な明るさ調整
シャドウの色16進数#ffffffシャドウ上限より低い輝度のピクセルに対する着色
中間調の色16進数#ffffff2つの境界値に挟まれた中間ピクセルに対する着色
ハイライトの色16進数#ffffffハイライト下限より高い輝度のピクセルに対する着色
シャドウの上限0 – 10.3シャドウから中間調へ移行する輝度境界点
ハイライトの下限0 – 10.7中間調からハイライトへ移行する輝度境界点

このモードでは、シャドウの上限とハイライトの下限を指定することで、3領域の幅を自由に調整できます。2つの境界を近づけると中間調の範囲が狭まり、シャドウとハイライトの個別調整が互いに干渉しにくくなります。離すと中間調が画面の大部分を占めるようになります。

処理順序

カラーホイールはレベル補正の後、カラーシフトの前に実行されます。パイプライン全体としてブルームおよびディフュージョンの後に位置するため、発生したグローや拡散光に対してもカラーホイールの着色が適用されます。

最終更新日:2026年10月16日

Tech otakus destroy the world