カラーホイールは、画面の暗部・中間調・明部を個別に色付けし、それぞれの明るさを調整できるエフェクトです。暗部にクールな青緑を乗せたり、ハイライトに温かみのあるゴールドを差すなど、映画のようなトーンを演出できます。

オリジナルエフェクトモード
モードは階調範囲の分割方式を決定します。用途に合わせて2つの方式から選択可能です:
| モード | 説明 |
|---|---|
| リフト・ガンマ・ゲイン | 3つの領域が滑らかにつながり境界が目立たない、標準的な色調補正手法 |
| シャドウ・中間調・ハイライト | しきい値で明暗の範囲を区切る方式。効果を効かせたい領域を明確に指定可能 |
リフト・ガンマ・ゲイン
| コントロール | 範囲 | 既定値 | 効果 |
|---|---|---|---|
| リフト | −1 – 1 | 0 | 暗部の明るさ微調整(リフト) |
| ガンマ | −1 – 1 | 0 | 中間調の明るさ微調整(ガンマ) |
| ゲイン | −1 – 1 | 0 | ハイライトの明るさ微調整(ゲイン) |
| リフトの色 | 16進数 | #ffffff | 暗部に付与する色合い。明るい部分に向かって自然に減衰 |
| ガンマの色 | 16進数 | #ffffff | 中間調に付与する色合い。極黒や極白には影響しない |
| ゲインの色 | 16進数 | #ffffff | ハイライトに付与する色合い。暗い部分に向かって自然に減衰 |
3つの領域は自然にブレンドされます:リフトは最も暗い部分を中心に作用し、ゲインは最も明るい部分に、ガンマは中間調を中心に作用します。極黒と極白の端点はそのまま保持されます。
シャドウ・中間調・ハイライト
| コントロール | 範囲 | 既定値 | 効果 |
|---|---|---|---|
| シャドウ | −1 – 1 | 0 | シャドウ領域の全体的な明るさ調整 |
| 中間調 | −1 – 1 | 0 | 中間調領域の全体的な明るさ調整 |
| ハイライト | −1 – 1 | 0 | ハイライト領域の全体的な明るさ調整 |
| シャドウの色 | 16進数 | #ffffff | シャドウ上限より低い輝度のピクセルに対する着色 |
| 中間調の色 | 16進数 | #ffffff | 2つの境界値に挟まれた中間ピクセルに対する着色 |
| ハイライトの色 | 16進数 | #ffffff | ハイライト下限より高い輝度のピクセルに対する着色 |
| シャドウの上限 | 0 – 1 | 0.3 | シャドウから中間調へ移行する輝度境界点 |
| ハイライトの下限 | 0 – 1 | 0.7 | 中間調からハイライトへ移行する輝度境界点 |
このモードでは、シャドウの上限とハイライトの下限を指定することで、3領域の幅を自由に調整できます。2つの境界を近づけると中間調の範囲が狭まり、シャドウとハイライトの個別調整が互いに干渉しにくくなります。離すと中間調が画面の大部分を占めるようになります。
処理順序
カラーホイールはレベル補正の後、カラーシフトの前に実行されます。パイプライン全体としてブルームおよびディフュージョンの後に位置するため、発生したグローや拡散光に対してもカラーホイールの着色が適用されます。
最終更新日:2026年10月16日