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Persona

色彩調整

色彩調整提供基礎的畫面色彩校正功能,既可單獨用於調色,亦可在套用 LUT 濾鏡之後進行二次微調。該特效包含的 6 項參數預設均為中性值(0),僅開啟特效不會改變原始畫面,調整相應數值後方可生效。

開啟特效後的畫面未開啟特效的畫面原圖特效

控制項

控制項範圍預設值作用
色相−180° – 180°0°沿色彩環旋轉全螢幕色相
飽和度−1 – 10畫面色彩飽和度;−1 為完全灰階,1 為色彩高飽和度強化
亮度−1 – 10整體提亮或壓暗畫面,包含暗部底色與高光
對比度−1 – 10調節畫面的明暗反差,增強或減弱視覺對比
色溫−100 – 1000調節畫面冷暖:數值偏高畫面偏暖,數值偏低畫面偏冷
色調−100 – 1000微調畫面偏色:數值偏高偏洋紅,數值偏低偏綠

此處的亮度會同時提亮暗部和高光,適合用於營造輕微泛白、復古褪色的畫面質感;若需對場景整體進行自然提亮,建議調整 曝光。

色溫與色調共同用於校準畫面白平衡。二者配合使用,可以在調整冷暖基調的同時保持人物膚色與主要色彩的自然過渡,避免出現生硬的偏色情況。

處理順序

色彩調整內部各個階段依序計算:

  1. 白平衡:首先校準冷暖與色調偏向。
  2. 飽和度與色相:調整色彩鮮豔度與整體色相。
  3. 對比度:拉開或收攏明暗反差。
  4. 亮度:在對比度調整後微調整體明暗。

該特效在全域管線中位於 LUT 之後執行,專門用於對查找表產生的基調畫面進行二次色彩微調。

最後更新於 2026年11月3日

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