模糊用於對畫面進行整體柔化與虛化處理。該效果對畫面整體進行均勻虛化——既可套用於全螢幕場景,亦可作為 圖層特效 單獨作用於背景圖層,從而做出主體清晰、背景虛化的層次感。

原圖特效控制項
| 控制項 | 範圍 | 預設值 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 模糊類型 | 高斯 / 散景 | 高斯 | 柔和高斯平滑濾波或光學散景光斑 |
| 半徑 | 0 – 64 px | 8 px | 模糊的擴散範圍 |
| 高品質 | 開關 | 關 | 提升邊緣平滑度與光斑精細度,算繪開銷略高 |
模糊類型
高斯:經典的高斯模糊,呈現均勻柔和的虛化過渡。適用於平滑背景或弱化雜亂細節。
散景:模擬鏡頭失焦時的光斑效果:亮光區域不會被簡單抹平,而是擴散為通透的圓形光斑,亮度越高光斑越明顯。在背景包含燈串、霓虹招牌或反光高光時,散景能呈現出迷人的光球效果。
高品質
高品質能讓模糊邊緣和散景光斑更加細膩純淨,但會略微增加算繪開銷。該選項通常僅在模糊半徑較大或高光對比強烈時才有明顯區別,平時保持關閉即可。
與景深的區別
景深 依據攝影機焦點與物件的遠近距離計算虛化程度,模擬相機的光學對焦過程;而模糊不區分前後距離,對選中的畫面進行整體一致的虛化。
若需要「距離焦點越遠越虛化」,請使用景深;若需要「將特定圖層或背景整體虛化」,請使用模糊。
處理順序
最後更新於 2026年10月16日