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Persona

トーンマッピングと露出

シーンはハイダイナミックレンジで描画されます——明るいエミッシブのパネルや強いキーライトは、白をはるかに超える値を持てます。トーンマッピングはその範囲をディスプレイへ写し取るカーブで、1を超えた部分を平坦に切り捨てるのではなく、どう扱うかを決めます

設定効果
なしトーンカーブを適用しない——既定値。色はそのままディスプレイに届く
ニュートラル色相を動かさない、穏やかなロールオフ
ACES Filmic映画的なコントラストと、強いハイライトのロールオフ
AgXクリップしていくにつれて彩度を落とすので、飛んだハイライトも自然に見える

画面のスタイルに合わせて選んでください。なしはトーンカーブを適用しません。AgXは強いハイライトを圧縮し、明るいリムライトなどを使う場面に適しています。

露出

シーン全体の明るさで、カーブの手前で掛け合わされます。1がニュートラルで、最大 ×4まで——2段分あり、AgXなどのカーブによる明るさの低下を補えます

露出はなしを含むすべてのモードで効きます。カーブを選んでいなくても露出が1でなければ、それを適用するために画はリニアな変換を通ります

最終更新日:2026年9月19日

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