シーンはハイダイナミックレンジで描画されます——明るいエミッシブのパネルや強いキーライトは、白をはるかに超える値を持てます。トーンマッピングはその範囲をディスプレイへ写し取るカーブで、1を超えた部分を平坦に切り捨てるのではなく、どう扱うかを決めます
| 設定 | 効果 |
|---|---|
| なし | トーンカーブを適用しない——既定値。色はそのままディスプレイに届く |
| ニュートラル | 色相を動かさない、穏やかなロールオフ |
| ACES Filmic | 映画的なコントラストと、強いハイライトのロールオフ |
| AgX | クリップしていくにつれて彩度を落とすので、飛んだハイライトも自然に見える |
画面のスタイルに合わせて選んでください。なしはトーンカーブを適用しません。AgXは強いハイライトを圧縮し、明るいリムライトなどを使う場面に適しています。
露出
シーン全体の明るさで、カーブの手前で掛け合わされます。1がニュートラルで、最大 ×4まで——2段分あり、AgXなどのカーブによる明るさの低下を補えます
露出はなしを含むすべてのモードで効きます。カーブを選んでいなくても露出が1でなければ、それを適用するために画はリニアな変換を通ります
トーンマッピングと露出はエフェクトチェーンの段ではありません——出力される直前のディスプレイ変換なので、他に何がオンでも常に最後に来ます
最終更新日:2026年9月19日