LAPLACE Persona Tracker 是 LAPLACE 開發的 iOS 臉部追蹤應用程式,可取代 iFacialMocap 或 Facemotion3d。手機應用程式、桌面端與傳輸協定均由 LAPLACE 維護
應用程式傳送完整的 52 個 ARKit blendshape,以及頭部旋轉與位置。輸入推導、眼部處理與參數映射由桌面端完成,詳見 追蹤資料如何抵達模型
需要什麼
需要支援 ARKit 臉部追蹤、執行 iOS 17 或 iPadOS 17 以上版本的 iPhone 或 iPad。應用程式會檢查裝置是否支援臉部追蹤。手機與電腦需連接至同一區域網路
設定
- 在 Persona 的臉部追蹤裡用新增臉部來源…加一個 LAPLACE Persona Tracker 來源,在它的指派虛擬形象裡勾上要驅動的形象,然後開啟啟用臉部追蹤
- 在手機上開啟應用程式,點 Connect。它會列出這個網路上回應了的電腦,點那台的 Use。第一次連線時 iOS 會詢問區域網路權限
- 按你直播時的姿勢坐好,點一下準星按鈕(Calibrate)把這個姿勢定為中性。想復原就點它旁邊的 Reset Calibration
已經連上的時候,第一個按鈕會變成 Change,用它換一台電腦或者 Disconnect
網路擋住了探索廣播時,Connect 面板下方可以直接填位址——填的就是 Persona 追蹤區塊裡本機 IP 位址那張卡片列出來的位址
連線目標與校正結果會保留到下次啟動。校正以手機的位置為基準;移動手機後,請重新校正
連接埠
這個來源沒有連接埠欄位:收發共用固定的 UDP 49700,兩個方向都走它。所以同一台機器上跑多路,靠的是 追蹤器 IP,和其他臉部追蹤來源一樣——給每個來源填上對應那台手機的位址,兩個人各驅動一個形象
追蹤資料與校正
iFacialMocap 依舊受支援,兩者可以同時用。協定具有以下特點:
- 浮點權重。 iFacialMocap 把每個 blendshape 量化成 0–100 的整數。Persona 對某些訊號是要加增益的——嘴角下垂訊號使用 5 倍增益——1% 的量化間隔可能在放大後造成可見的表情跳動。此協定使用
Float32 - 完整傳送 52 個 blendshape,依固定順序排列,無需逐段解析名稱
- 自動探索電腦。 手機列出回應請求的電腦供選擇;廣播受阻時,也可手動輸入位址
協定僅傳送姿態與 52 個原始數值,不包含推導後的輸入。輸入計算在桌面端完成,相關公式或方向修正可透過桌面端更新發布
手機上的設定
右上角齒輪裡有兩項:
| 設定 | 作用 |
|---|---|
| Save Energy | 幾秒鐘沒碰螢幕就把螢幕壓暗並暫停預覽,繼續傳送追蹤資料。點一下喚醒 |
| Normalized Face Mesh | 把你的表情畫在一張通用的臉上,而不是你自己的臉型——手機本身會入鏡時用它。線上的資料不受影響 |
預覽畫的是一張線框臉,不是相機畫面:既夠你確認追蹤正常運作,也不會把房間裡的東西擺到螢幕上。相機畫面從頭到尾沒有離開過手機
最後更新於 2026年9月19日