适用于Live2DVRM
打开「捕捉 → 面部捕捉」,接收手机的面部数据,并分配给场景中的虚拟形象。
设置步骤
- 在场景中添加 Live2D 或 VRM 虚拟形象。
- 选择现有面部源,或点击「添加面部来源…」。按所用应用的指南配置:Persona Tracker、VTube Studio 或 iFacialMocap。
- 打开「分配虚拟形象」,选择该源要驱动的模型。
- 同时启用源本身和「启用面部捕捉」。发送端需要电脑地址时,可查看「本机 IP 地址」卡片。
多人使用
一个源可以驱动多个虚拟形象,但每个虚拟形象同时只能分配给一个面部源;重新分配时需要确认。多部手机使用同一协议时,将各源的「追踪器 IP」设为对应手机的地址。未指定 IP 的源接收该协议下尚未分配的发送端。
通道总开关会暂停所有网络面部源,但保留配置;源开关只暂停对应的源。源字段、协议差异和状态含义见 捕捉。
配合其他输入
摄像头捕捉 有独立的开关和面部分配。姿态捕捉 可以与面部输入同时驱动 VRM 的身体。虚拟形象自身的 捕捉设置 控制移动和麦克风覆盖规则,不用于分配网络源。
最后更新于 2026年10月21日