LAPLACE Persona Tracker 是 LAPLACE 开发的 iOS 面捕应用,可替代 iFacialMocap 或 Facemotion3d。手机应用、桌面端和传输协议均由 LAPLACE 维护
应用传输全部 52 个 ARKit blendshape,以及头部旋转和位置。输入推导、眼部处理和参数映射由桌面端完成,见 捕捉数据如何抵达模型
需要什么
需要支持 ARKit 面部追踪、运行 iOS 17 或 iPadOS 17 及以上版本的 iPhone 或 iPad。应用会检查设备是否支持面部追踪。手机和电脑需连接到同一局域网
配置
- 在 Persona 的面部捕捉里用添加面部来源…加一个 LAPLACE Persona Tracker 源,在它的分配虚拟形象里勾上要驱动的形象,然后打开启用面部捕捉
- 在手机上打开应用,点 Connect。它会列出这个网络上应答了的电脑,点那台的 Use。第一次连接时 iOS 会问本地网络权限
- 按你直播时的姿势坐好,点一下准星按钮(Calibrate)把这个姿势定为中性。想撤销就点它旁边的 Reset Calibration
已经连上的时候,第一个按钮会变成 Change,用它换一台电脑或者 Disconnect
网络挡住了发现广播时,Connect 面板下方可以直接填地址——填的就是 Persona 捕捉区块里本机 IP 地址那张卡片列出来的地址
连接目标和校准结果会保留到下次启动。校准以手机的位置为基准;移动手机后,请重新校准
端口
这个源没有端口字段:收发共用固定的 UDP 49700,两个方向都走它。所以同一台机器上跑多路,靠的是 追踪器 IP,和其他面捕源一样——给每个源填上对应那台手机的地址,两个人各驱动一个形象
捕捉数据与校准
iFacialMocap 依旧受支持,两者可以同时用。协议具有以下特点:
- 浮点权重。 iFacialMocap 把每个 blendshape 量化成 0–100 的整数。Persona 对某些信号是要加增益的——嘴角下垂信号使用 5 倍增益——1% 的量化步进可能在放大后造成可见的表情跳变。此协议使用
Float32 - 完整传输 52 个 blendshape,按固定顺序排列,无需逐段解析名称
- 自动发现电脑。 手机列出响应请求的电脑供选择;广播受阻时,也可手动输入地址
协议仅传输姿态和 52 个原始数值,不包含推导后的输入。输入计算在桌面端完成,相关公式或方向修正可通过桌面端更新发布
手机上的设置
右上角齿轮里有两项:
| 设置 | 作用 |
|---|---|
| Save Energy | 几秒钟没碰屏幕就把屏幕压暗并暂停预览,继续传输捕捉数据。点一下唤醒 |
| Normalized Face Mesh | 把你的表情画在一张通用的脸上,而不是你自己的脸型——手机本身会入镜时用它。线上的数据不受影响 |
预览画的是一张线框脸,不是摄像头画面:既够你确认捕捉正常运行,也不会把房间里的东西摆到屏幕上。摄像头画面从头到尾没有离开过手机
最后更新于 2026年9月19日