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Persona

虛擬形象追蹤設定

選取虛擬形象並展開「追蹤」,設定移動與麥克風輸入如何影響該虛擬形象。

全域追蹤與虛擬形象追蹤

應用程式的「追蹤」頁面管理輸入來源及虛擬形象指派。選取虛擬形象後的「追蹤」區域則包含移動控制及「麥克風口型同步」設定。指派來源請使用 臉部追蹤、姿勢追蹤 或 攝影機追蹤。

「控制器移動」用於選擇控制器設定檔,並設定移動速度與反應。VRM 還支援行走動畫及朝向移動方向,詳見 控制器。這些控制項改變虛擬形象實例的位置,隨場景儲存。

「麥克風口型同步」可以關閉麥克風驅動、僅在臉部追蹤無法使用時啟用,或始終使用。麥克風選擇與校正位於應用程式的 口型同步 頁面。此偏好屬於虛擬形象實例。

Live2D 另有下文的「模型整體移動」。與上述實例設定不同,它隨模型儲存,由該模型已載入的實例共用。

模型整體移動

在模型的追蹤設定區中,模型整體移動對應 VTube Studio 的 Movement Config(模型位置移動)功能:模型整體會跟隨面部追蹤的頭部位置左右平移(X)與上下平移(Y),並在靠近或遠離攝影機時等比縮放(Z)。

模型整體移動直接作用於模型在舞台畫布上的排版變換,不佔用亦不修改模型自身的任何 Live2D 參數。因此,該位移會與模型自身在 參數繫結 中設定的 FacePosition* 綁定疊加生效——兩者讀取相同的追蹤輸入,互不縮放抵消。若模型的 Live2D 骨骼自身已綁定了 Z 軸深度參數,可將 Z 軸幅度設為 0 或關閉整體移動開關。

各調整項包括:

選項說明
開關啟用或停用模型整體移動,預設開啟
水平設定頭部左右移動時模型的位移幅度。數值範圍 -50 至 50,負值反轉方向,預設值為 6
垂直設定頭部上下移動時模型的位移幅度。數值範圍 -50 至 50,負值反轉方向,預設值為 8
前後設定靠近攝影機時模型的放大幅度(遠離時相應縮小)。數值範圍 -50 至 50,負值反轉方向,預設值為 11
前後縮放中心設定前後移動時模型縮放的中心點。預設為模型中心,可從清單選取或在舞台上點擊選取 ArtMesh 部位

該設定按模型資產(而非圖層實例)獨立儲存:若模型同級目錄下存在 .vtube.json,將直接寫入其 ModelPositionMovement 區段,與 VTube Studio 維持雙向互通;若無該檔案,則儲存至 .persona.json 隨附檔案的 movement 區段。唯一的例外是前後縮放中心(VTube Studio 無對應設定),始終儲存在 .persona.json 中,且基於模型靜止姿態(Rest Pose)下的錨點位置計算,頭部轉動不會連帶平移模型。滑桿數值範圍為 -50 至 50(VTube Studio 自身滑桿上限為 ±20;手動編輯更大的數值在兩款應用程式中均可正常載入執行,但在 VTS 中拖曳放開任意移動滑桿會將三個軸向的數值重新限制在 ±20 內)。放開滑桿時立即儲存並即時同步至該模型在舞台上的所有未鎖定圖層實例。平滑度(Smoothing)由設定檔單向讀取(預設值 10)。

最後更新於 2026年10月11日

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