選取虛擬形象並展開「追蹤」,設定移動與麥克風輸入如何影響該虛擬形象。
全域追蹤與虛擬形象追蹤
應用程式的「追蹤」頁面管理輸入來源及虛擬形象指派。選取虛擬形象後的「追蹤」區域則包含移動控制及「麥克風口型同步」設定。指派來源請使用 臉部追蹤、姿勢追蹤 或 攝影機追蹤。
「控制器移動」用於選擇控制器設定檔,並設定移動速度與反應。VRM 還支援行走動畫及朝向移動方向,詳見 控制器。這些控制項改變虛擬形象實例的位置,隨場景儲存。
「麥克風口型同步」可以關閉麥克風驅動、僅在臉部追蹤無法使用時啟用,或始終使用。麥克風選擇與校正位於應用程式的 口型同步 頁面。此偏好屬於虛擬形象實例。
Live2D 另有下文的「模型整體移動」。與上述實例設定不同,它隨模型儲存,由該模型已載入的實例共用。
模型整體移動
適用於Live2D在模型的追蹤設定區中,模型整體移動對應 VTube Studio 的 Movement Config(模型位置移動)功能:模型整體會跟隨面部追蹤的頭部位置左右平移(X)與上下平移(Y),並在靠近或遠離攝影機時等比縮放(Z)。
模型整體移動直接作用於模型在舞台畫布上的排版變換,不佔用亦不修改模型自身的任何 Live2D 參數。因此,該位移會與模型自身在 參數繫結 中設定的 FacePosition* 綁定疊加生效——兩者讀取相同的追蹤輸入,互不縮放抵消。若模型的 Live2D 骨骼自身已綁定了 Z 軸深度參數,可將 Z 軸幅度設為 0 或關閉整體移動開關。
各調整項包括:
| 選項 | 說明 |
|---|---|
| 開關 | 啟用或停用模型整體移動,預設開啟 |
| 水平 | 設定頭部左右移動時模型的位移幅度。數值範圍 -50 至 50,負值反轉方向,預設值為 6 |
| 垂直 | 設定頭部上下移動時模型的位移幅度。數值範圍 -50 至 50,負值反轉方向,預設值為 8 |
| 前後 | 設定靠近攝影機時模型的放大幅度(遠離時相應縮小)。數值範圍 -50 至 50,負值反轉方向,預設值為 11 |
| 前後縮放中心 | 設定前後移動時模型縮放的中心點。預設為模型中心,可從清單選取或在舞台上點擊選取 ArtMesh 部位 |
模型整體移動的設定按模型資產儲存,而不是按圖層實例:
- 若模型同級目錄下存在
.vtube.json,寫入其中的ModelPositionMovement區段,與 VTube Studio 雙向互通。 - 否則儲存至
.persona.json隨附檔案的movement區段。 - 唯一的例外是前後縮放中心,VTube Studio 沒有對應設定。它始終儲存在
.persona.json中,並依模型靜止姿態(Rest Pose)下的錨點位置計算,頭部轉動不會連帶平移模型。
滑桿數值範圍為 -50 至 50,而 VTube Studio 自身的滑桿上限為 ±20。手動編輯的更大數值在兩款應用程式中都能正常載入執行,但在 VTube Studio 中放開任意移動滑桿,會把三個軸的數值重新限制在 ±20 以內。
放開滑桿時立即儲存,並即時同步到該模型在舞台上所有未釘選的圖層實例。平滑度(Smoothing)由設定檔單向讀取(預設值 10)。
最後更新於 2026年10月21日