控制面板是獨立於舞台的一個視窗——舞台視窗透明、無邊框,是 OBS 擷取的那一個;面板視窗自帶標題列、半透明,不會出現在舞台視窗的擷取畫面中
面板裡沒有標籤頁。左邊一欄自上而下是場景選擇器、圖層 清單,以及固定在底部的舞台、追蹤、自動化、設定四列;右邊是目前選取項的詳細內容。舞台是舞台視窗與 目前場景 本身——視窗、場景轉場、背景、相機、燈光 與 環境;追蹤是 追蹤來源;自動化是你的 自動化 與 虛擬形象快速鍵;設定是與哪個場景在用無關的 應用程式設定。切到其中任何一列,和選取一個圖層是同一個動作
視窗
舞台下的第一個區塊管的是舞台視窗本身:它多大,以及除了場景之外還往上畫些什麼。這四項是應用程式設定而不是場景屬性,所以換個場景,它們照舊
視窗大小
給 舞台視窗 直接定尺寸。下拉選單裡是幾種常見的直播畫布,兩檔直向正好對上 TikTok 與 YouTube Shorts
| 預設 | 尺寸 |
|---|---|
| 橫向 1080p | 1920 × 1080 |
| 橫向 720p | 1280 × 720 |
| 直向 1080p | 1080 × 1920 |
| 直向 720p | 720 × 1280 |
下面的自訂大小是寬 × 高兩個輸入框,取值 100 到 8192,離開輸入框時生效。尺寸不在上表裡時,下拉選單顯示自訂——自己拖曳舞台視窗的邊也會落到這裡,兩個數字跟著走
這裡的數字是裝置無關像素。在 Retina 或縮放過的顯示器上,實際擷取到的像素數還要再乘以縮放係數
舞台視窗可以大於螢幕,因此在筆電上選擇直向預設時,視窗仍會維持指定尺寸
直播模式
預設關閉。開啟後,舞台上不再繪製選取控點、拖曳區的握柄 與 FPS 計數器,擷取畫面只顯示場景內容,以及已開啟的 檢閱器
它管的只是畫到舞台上的那部分編輯介面。選取本身不受影響——被選取的圖層依然是選取的,依然可以拖曳,只是隱藏了選取標記。控制面板不需要跟著一起藏,它本來就在另一個視窗裡,從不進入擷取畫面
受它影響的控制項仍留在控制面板裡,只是變暗、無法操作:控制柄模式、環境的控制柄一列、每個光源列上的指標按鈕,以及保留原有設定值的顯示 FPS 計數器。除了光源的指標按鈕,它們都會提示先關閉直播模式;光源列不提示,因為光源的其他設定照常可以修改
檢閱器
預設關閉。開啟後,舞台左上角會出現一塊帶模糊背景的唯讀面板,頂端是 LAPLACE Persona 的名稱與版本號。它畫在舞台上,因此會進入擷取畫面——直播模式 不會把它摘掉,直播模式開著時它的開關也照常可以切換
它始終跟隨目前場景的 主模型,與控制面板裡選取了什麼無關。資訊下面列出的列與模型自己的資訊區塊相同(Live2D、VRM),始終展開,不摺疊。面板裡的內容只能看不能改——沒有模型選擇器,也沒有追蹤區塊
顯示 FPS 計數器
在舞台上疊加一個統計元件,每條時脈一列:UI 是頁面這一側的迴圈——手勢、追蹤與擺放的更新;GPU 是舞台真正畫出來的速率,形象、道具與特效鏈都在裡面。某條時脈沒有東西可畫時,對應的列顯示 –
兩者都是實測速率而不是你設的上限,所以要分辨上限是否生效、還是場景本身跟不上,就看這個元件。每一列的數字旁邊會滾動 24 秒的歷史,點擊元件會循環切換全部內容的顯示方式:
| 模式 | 顯示內容 |
|---|---|
| FPS | 每秒影格數——預設 |
| MS | 單一影格的 JavaScript 平均耗時 |
| MB | 使用中的 JavaScript 堆積記憶體 |
這個元件畫在舞台上,所以 直播模式 會把它連同選取控點一起摘掉,擷取畫面裡因此不會留下一塊統計數字。這個設定本身不受影響,關掉直播模式它就回來
背景
舞台背景在一個下拉選單裡從三種模式中選一個。彼此之間的切換是即時的,什麼都不會重新載入
- 透明——預設值。視窗不在舞台背後算繪任何東西,於是你的桌面直接透出來,OBS 的視窗擷取拿到的是乾淨的 alpha 通道,不需要做色鍵
- 顏色——用內建選色器選一種純色,適合當作平整的色鍵底色,或者只是一塊簡單的背景
- 圖片——任意一張圖片,縮放到鋪滿舞台,從 素材庫 的圖片裡挑。還沒選過圖片時切到這個模式會直接開啟選擇器,下拉選單下方的按鈕會顯示目前圖片的名稱,按它可以重新開啟。取消則維持原先的模式不變
模式、選好的顏色與選好的圖片各自單獨記住,所以你可以在幾種模式之間來回切換,不用重新挑一遍。這三項都屬於場景,不同場景可以帶著各自不同的背景
3D 場景也可以改為在一切內容後面繪製一張 環境貼圖,它在填滿畫面的同時還會照亮虛擬形象
視窗行為
Persona 有兩個視窗,各自記住自己的尺寸與位置
舞台視窗無邊框、透明、可調整大小。它沒有標題列,所以頂部留了一條 28 px 高的拖曳區,按住這條邊就能移動視窗。無邊框視窗看不出自己能拖,於是游標移到這條邊上時,那裡會浮出一道漸層和一個握柄——它畫在舞台上,會進入擷取畫面,所以 直播模式 下不再出現,拖曳區照常能拖,只是什麼都不畫。按著滑鼠鍵劃過這條邊算作舞台上的操作,不會讓握柄冒出來。要精確的尺寸就不必去拖邊了:視窗大小 有幾檔常見的直播畫布,也可以直接填數
控制面板自帶標題列,視窗半透明,窄到放不下兩欄時改為不透明。首次開啟時 760 × 720,正好寬到能並排顯示兩欄,最小 360 × 640。按關閉只是把它藏起來,應用程式照常執行
- 兩欄之間的分隔可以拖曳:左邊一欄最窄 260 px,右邊一欄最窄 360 px。寬度會記住,下次啟動依然在那裡;按兩下分隔恢復預設的 288 px
- 面板永遠置頂讓控制面板壓在舞台與其他視窗之上,於是你可以一邊按著舞台擺放場景,一邊看著面板。預設關閉,在設定裡切換。它管的是面板而不是舞台
- 系統匣圖示可以在設定裡隱藏——見 設定與更新
調整舞台內容的位置
每個圖層的位置與縮放都獨立於視窗,彼此之間也互不相干。在圖層裡選取一列,然後:
| 操作 | 效果 |
|---|---|
| 拖曳 | 移動它。它會緩緩跟上游標,再滑行著停下 |
| 滾輪 | 朝游標縮放,游標底下的那個點保持不動 |
| Shift + 滾輪 | 旋轉 |
3D 場景裡的任何東西還會帶上舞台控制點,可以在移動、旋轉與縮放之間切換——數值輸入欄與完整範圍見 擺放
圖層操作選單裡的重設位置會恢復預設構圖。相機區塊裡的重設相機對 3D 軌道相機做同樣的事
所有變更會自動儲存,作為場景的一部分在下次啟動時恢復
控制入口
抵達同一組命令的三條路:
| 入口 | 內容 |
|---|---|
| 控制面板 | 完整的設定介面——圖層清單,加上舞台、追蹤、自動化、設定四列 |
| 面板選單 | 關於 LAPLACE Persona · 新手引導… · 文件 · 網頁控制台 · Discord · 結束 LAPLACE Persona |
| 系統匣選單 | 控制面板 · 新增到場景… · 關於 LAPLACE Persona · 結束 |
面板標題列裡有版本號、更新控制項與選單。面板選單放的是作用於應用程式本身而非場景的命令:新手引導…重新開啟 首次啟動 那個引導,它下面單獨一組是幾條外部連結——文件與網頁控制台用系統瀏覽器開啟這份文件與 Web 控制台,Discord 開啟社群伺服器
關掉控制面板不會結束應用程式——它只是藏起來,舞台照常算繪。回來的路有三條:系統匣選單裡的控制面板(所以它排在第一位)、macOS 上應用程式選單裡的同一條或 ⌘ + ,,以及 Windows 與 Linux 上按一下舞台再按 Ctrl + ,。所以把系統匣圖示關掉也不會讓你失去入口
想隱藏擷取畫面中的編輯控制項,開啟 直播模式:選取控制點與 FPS 計數器都不再畫到舞台上。面板本身不需要藏起來——它從一開始就不在擷取畫面裡
臉部或身體 追蹤 正在執行時結束會先問一句,並說明即將停掉的是什麼。這個確認涵蓋了所有結束路徑——面板選單、系統匣、⌘Q,以及 Windows 上的關閉按鈕與 Alt + F4——所以一次誤按不會讓直播中途斷掉。追蹤關著時,結束是立刻生效的
舞台上不再跳任何提示訊息。應用程式要告訴你的事——外掛 API 有用戶端連入、往視窗上丟的檔案處理成了什麼——改為一則靜音的系統通知,只有系統拒發通知時才退回成控制面板裡的提示訊息。舞台畫什麼,擷取畫面就帶走什麼,而一則通知裡可能寫著某個外掛的位址
最後更新於 2026年9月20日