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Persona

橫向比較

本頁比較 Persona、VTube Studio 與 Warudo 的功能、平台支援與擴充方式,並列出 Persona 尚未實作或未規劃支援的功能

功能對照

LAPLACE PersonaVTube StudioWarudo
平台macOS · Windows · LinuxWindows · macOSWindows
價格免費免費;去浮水印是付費 DLC個人免費;商用需 Warudo Pro
Live2DCubism 3 / 4 / 5,最高 moc3 v6支援,但不支援 moc3 v6不支援
VRM 與 3DVRM 0.x 與 1.0不支援VRM,以及任意人形綁定的 3D 模型
一個舞台上的模型不限一個,多個模型靠多開執行個體多個
其他圖層圖片 · 影片 · .glb 道具 · 網頁圖片道具與網頁道具Unity 素材,經 Mod SDK 匯入
手機臉部追蹤LAPLACE Persona Tracker · VTube Studio iOS 版 · iFacialMocap · Facemotion3d自家 iOS 與 Android 應用程式iFacialMocap · Facemotion3d · RhyLive
網路攝影機臉部追蹤內建 MediaPipe,臉部 · 手部 · 身體內建MediaPipe 與 OpenSeeFace
姿勢追蹤VMC · mocopi · 網路攝影機,僅 VRM不支援VMC · SteamVR · mocopi · Rokoko · Xsens 等
音訊口型同步支援支援支援
專用追蹤硬體規劃中Leap Motion · TobiiLeap Motion · 資料手套 · VR 追蹤器 · 光學動態捕捉
參數對應編輯器支援支援支援
透明輸出到 OBS原生支援Windows 上擷取可透明,另有 Spout2 · NDI · 虛擬攝影機;macOS 需 NDI 或色鍵相機開啟透明背景,經 Spout2 · NDI 或虛擬攝影機輸出;前兩者需要 OBS 外掛
後製特效二十二個特效,可用於整個場景或單一圖層約三十個視覺特效Unity 後處理
3D 燈光與陰影多光源 · 逐光源陰影 · 環境貼圖 · 霧化不適用支援
自動化逐模型快速鍵,以及可由事件觸發的 自動化,含全域快速鍵逐模型快速鍵,含全域支援,透過藍圖節點設定
外掛 API本機 WebSocket · 型別化 SDK · 網頁控制台 · 第一方 Stream Deck 外掛公開 WebSocket APIWebSocket · C# SDK · 藍圖 · 創意工坊

與 VTube Studio 相比

  • 透明的 OBS 疊加層開箱即用,不需要 Spout 之類的外掛
  • 相容你已經在用的臉部追蹤應用程式,包括 VTS 與 iFacialMocap
  • Live2D 與 VRM 在同一份清單、同一個舞台上,沒有需要來回切換的模式
  • 原生執行於 macOS,無需 Rosetta
  • 持續維護與更新
  • 免費

Spout / Syphon / NDI 輸出以及 Leap Motion / Tobii 整合尚未實作,但都在規劃中。Cubism 2 及更早的模型與 NVIDIA Broadcast 臉部追蹤則不在規劃內

與 Warudo 相比

  • Live2D 與 VRM 在同一份清單、同一個舞台上,Warudo 只做 3D
  • 原生執行於 macOS 與 Linux,Warudo 只有 Windows
  • OBS 可直接擷取透明視窗,無需透過 Spout2、NDI 或虛擬攝影機轉接
  • 透過介面設定舞台,無需編寫藍圖
  • 免費,包含商業直播用途

Warudo 支援的動態捕捉設備與方案更豐富,包括 SteamVR、資料手套、光學動態捕捉,以及創意工坊中的社群外掛。對於全身動態捕捉演出,Warudo 提供了更完整的工具

最後更新於 2026年9月19日

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