本頁比較 Persona、VTube Studio 與 Warudo 的功能、平台支援與擴充方式,並列出 Persona 尚未實作或未規劃支援的功能
功能對照
| LAPLACE Persona | VTube Studio | Warudo | |
|---|---|---|---|
| 平台 | macOS · Windows · Linux | Windows · macOS | Windows |
| 價格 | 免費 | 免費;去浮水印是付費 DLC | 個人免費;商用需 Warudo Pro |
| Live2D | Cubism 3 / 4 / 5,最高 moc3 v6 | 支援,但不支援 moc3 v6 | 不支援 |
| VRM 與 3D | VRM 0.x 與 1.0 | 不支援 | VRM,以及任意人形綁定的 3D 模型 |
| 一個舞台上的模型 | 不限 | 一個,多個模型靠多開執行個體 | 多個 |
| 其他圖層 | 圖片 · 影片 · .glb 道具 · 網頁 | 圖片道具與網頁道具 | Unity 素材,經 Mod SDK 匯入 |
| 手機臉部追蹤 | LAPLACE Persona Tracker · VTube Studio iOS 版 · iFacialMocap · Facemotion3d | 自家 iOS 與 Android 應用程式 | iFacialMocap · Facemotion3d · RhyLive |
| 網路攝影機臉部追蹤 | 內建 MediaPipe,臉部 · 手部 · 身體 | 內建 | MediaPipe 與 OpenSeeFace |
| 姿勢追蹤 | VMC · mocopi · 網路攝影機,僅 VRM | 不支援 | VMC · SteamVR · mocopi · Rokoko · Xsens 等 |
| 音訊口型同步 | 支援 | 支援 | 支援 |
| 專用追蹤硬體 | 規劃中 | Leap Motion · Tobii | Leap Motion · 資料手套 · VR 追蹤器 · 光學動態捕捉 |
| 參數對應編輯器 | 支援 | 支援 | 支援 |
| 透明輸出到 OBS | 原生支援 | Windows 上擷取可透明,另有 Spout2 · NDI · 虛擬攝影機;macOS 需 NDI 或色鍵 | 相機開啟透明背景,經 Spout2 · NDI 或虛擬攝影機輸出;前兩者需要 OBS 外掛 |
| 後製特效 | 二十二個特效,可用於整個場景或單一圖層 | 約三十個視覺特效 | Unity 後處理 |
| 3D 燈光與陰影 | 多光源 · 逐光源陰影 · 環境貼圖 · 霧化 | 不適用 | 支援 |
| 自動化 | 逐模型快速鍵,以及可由事件觸發的 自動化,含全域快速鍵 | 逐模型快速鍵,含全域 | 支援,透過藍圖節點設定 |
| 外掛 API | 本機 WebSocket · 型別化 SDK · 網頁控制台 · 第一方 Stream Deck 外掛 | 公開 WebSocket API | WebSocket · C# SDK · 藍圖 · 創意工坊 |
這張表按各家 2026 年 9 月的公開文件與發行版整理。它們都在更新,具體以各自的官方說明為準
與 VTube Studio 相比
- 透明的 OBS 疊加層開箱即用,不需要 Spout 之類的外掛
- 相容你已經在用的臉部追蹤應用程式,包括 VTS 與 iFacialMocap
- Live2D 與 VRM 在同一份清單、同一個舞台上,沒有需要來回切換的模式
- 原生執行於 macOS,無需 Rosetta
- 持續維護與更新
- 免費
Spout / Syphon / NDI 輸出以及 Leap Motion / Tobii 整合尚未實作,但都在規劃中。Cubism 2 及更早的模型與 NVIDIA Broadcast 臉部追蹤則不在規劃內
與 Warudo 相比
- Live2D 與 VRM 在同一份清單、同一個舞台上,Warudo 只做 3D
- 原生執行於 macOS 與 Linux,Warudo 只有 Windows
- OBS 可直接擷取透明視窗,無需透過 Spout2、NDI 或虛擬攝影機轉接
- 透過介面設定舞台,無需編寫藍圖
- 免費,包含商業直播用途
Warudo 支援的動態捕捉設備與方案更豐富,包括 SteamVR、資料手套、光學動態捕捉,以及創意工坊中的社群外掛。對於全身動態捕捉演出,Warudo 提供了更完整的工具
我也在找可供測試的 Live2D 模型,最好能涵蓋不同的 Cubism 版本與特性。如果你是模型繪師或建模師,手邊有不介意出現在未來展示影片裡的閒置模型,歡迎到 Discord 找我
最後更新於 2026年9月19日