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Persona

Stream Deck

Persona公式のElgato Stream Deckプラグインは、プラグインAPIをStream Deckのキーから操作できるようにします。モデルの切り替え、シーンの適用、ホットキーとオートメーションの実行、表情の切り替え、モーションの再生、そしてステージ上でのアバターの移動とスケールができます

Webコンソールと同じAPIを使うので、デスクトップアプリ側に特別な準備は要りません——APIをオンにしてキーを1つ作れば、それで設定は完了です

前提条件

必要なもの説明
Stream Deck7.1以降。macOS 12+またはWindows 10+
LAPLACE Persona起動中で、プラグインAPIが有効になっていること
APIキー設定 → プラグインAPIで1つ作成する

インストール

ページでインストールを押すと、あとはStream Deckアプリが引き受けます。Stream Deckアプリ内蔵のMarketplaceでLAPLACE Personaを検索しても同じです。インストールすると、Stream Deckアプリのアクション一覧にLAPLACE Personaのカテゴリが現れます

接続

任意のアクションをキーに置くと、右のプロパティインスペクターの下部に2つのフィールドが表示されます:

フィールド入力する内容
Persona Address空欄なら127.0.0.1:25034ホストホスト:ポート、あるいは完全なws:// URLも受け付ける
API KeyPersonaで作成したキーのトークン

この2つはグローバルです——どれか1つのアクションで入力すれば、すべてのアクションが接続されます

接続すると、Personaの接続中のクライアントに、開発元LAPLACEのElgato Stream Deckという行が現れます

アクション

シーンを適用オートメーションを実行を除くすべてのアクションは、現在のシーンのメインモデルを対象にします

アクション効果
モデルを切り替えメインのアバターを選んだモデルに差し替える。シーンにモデルが1つもない場合は代わりに追加する
シーンを適用保存済みのシーンのいずれかを適用する
ホットキーを実行現在のモデルのショートカットを1つ実行する。VTube Studioと同様、ホットキーはモデルに属する
オートメーションを実行オートメーションを1つ実行する——キーの組み合わせが未割り当てでもアクション一式が走る
表情を切り替え現在のモデルの表情を1つ切り替える
モーションを再生現在のモデルのモーションを1つ再生する。そのモーションの再生中にもう一度押すと停止する
モデルを移動アバターを一方向に少し動かす。押し続けると動き続ける
モデルをスケールアバターを拡大または縮小する。押し続けるとスケールし続ける
トランスフォームをリセットアバターの位置・スケール・回転を元に戻す

モデル、シーン、ホットキー、オートメーション、表情、モーションの各ドロップダウンは、動作中のPersonaからその場で取得して埋められます。オートメーションの一覧はプロパティインスペクターを開いている間も編集に合わせて更新され、一時停止中のオートメーションはグレー表示になります。何も接続されていないときは、空欄ではなく理由を説明する1行が表示されます

移動とスケール

どちらのアクションにも専用のステップがあります。キーを押し続けるとおよそ3分の1秒後に自動リピートが始まり、その後は100 msごとに1ステップ進みます。途中で失敗するとホールドが終了し、キーの警告表示が点滅します

アクション設定
モデルを移動方向(上・下・左・右)、2D Step(ピクセル)、3D Step(ワールド単位)
モデルをスケール方向(拡大・縮小)とFactor(既定は1.1

2つのステップはLive2Dのスクリーン空間とVRMのワールド空間をそれぞれカバーするので、1つのキーがどちらの形式にも合います。スケールはパネル自体の範囲に制限されるため、キーを押し続けてもスケールの上限・下限を超えることはありません。1未満のFactorは、方向の設定にかかわらず常にその比率で縮小します

キー

キーの絵柄はPersonaのマークとそのアクションのアイコンで、アクション名はStream Deckアプリが動作している言語で表示されます。タイトルを設定するとその上に描かれ、カスタム画像を指定すると絵柄が丸ごと置き換わります

アクションが成功するとチェックマークが、失敗すると警告アイコンが点滅し、プラグインのログに1行記録されます。押し続けている間はチェックマークを出さないので、1ステップごとに点滅することはありません

最終更新日:2026年9月19日

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